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手游市场 萎缩

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游》的“新文创”思维

    自2017年5月16日上线以来,《天龙八部手游》在App Store畅销榜上的排名居高不下。七麦数据显示,在近一年的畅销榜中,《天龙八部手游》在游戏畅销榜上从未掉出过前30。这个成绩其实相当少见,原因有二。一,国内由端游改编的MMORPG手游,最终会“长成什么样”,无论是厂商还是玩家心里都有数;这种手游无论IP量级大小,用户到最后只会萎缩到最核心的那一部分人群,市场潜力终究有限;二,在新兴品类不断冲击国内手游市场的情况下,MMORPG手游的生存环境并不乐观。诚然,《天龙八部手游》能够保持目前不错的市场业绩,首先和产品的IP号召力、优质的运营和不错的游戏质量有关。这款手游由《天龙八部》端游原班人马打造,保留了原端游中的精髓,加上IP的巨大号召力,为产品的用户量提供了保证。另外,《天龙八部手游》从上线至今始终在走个性化社交这条路,UGC社区相当成熟,加上腾讯的长线运营能力,这一切都给予《天龙八部手游》以很强的生命力。不过,笔者要谈的,并不是《天...

  • dnf手游哪个职业最强-dnf手游职业强度排行

    地下城与勇士相信是不是80、90后的童年回忆了,游戏凭借其优秀的像素风画面、流畅的动作设计、爽快的闯关玩法收获了众多玩家的喜爱。现在电脑端市场日渐萎缩手游市场逐渐庞大,地下城与勇士也为了顺应时代的潮流,制作了自己的正版授权手游手游完美还原了端游的角色设计,现在就和小编一起看看dnf手游哪个职业最强吧!dnf手游职业强度排行 T0:圣职者T1:鬼泣、气功T2:修罗、大枪、元素、魔道T3:散打、剑魂、漫游T4:狂战 部分职业介绍 1、圣职者圣职者玩家在团本中很抢手,很多团都需要圣职者,只需要把马戏团装备做出来就可以了。无论是强大的辅助能力还是强大的输出能力,以及团本进度的节奏所需,奶系职业永远是必不可少的热门抢手的角色,而且真的没什么短板,设计得很完美,各相方面非常均衡。 2、狂战是一种使用大剑进行挥砍攻击的职业,这个职业的优点是范围广,容易连击,在技能上有很多能吸血的被动效果,所以持续战和乱战都很给力。 3、散打散打属于格斗...

  • 2023年最受欢迎的街机游戏模拟器和手游排行榜集成了多款热门的街机游戏,提供经典的街机玩法,让你回味童年经典游戏

    2023年最受欢迎的游戏之一是街机游戏模拟器和手游排行榜。这个集合有多个热门的街机游戏,提供经典的街机玩法,带你回到童年时代的经典游戏。街机游戏不仅易于学习,而且玩法刺激,一度成为人们消遣娱乐的主流方式。随着个人电脑和家用游戏机的普及,街机游戏的市场逐渐萎缩,但传统和经典地位依然屹立。在手游中,街机游戏的社交性也使它们赢得了很高的人气。1、《魂斗罗:归来》闯关模式,这种玩法和原版游戏一样,玩家需要通过不断往前走克服一关又一关的危险。在闯关的过程中,玩家还需要收集各种武器和道具,以便更好地击败敌人。其次是BOSS战,每一关的最后都会出现一个巨型BOSS,玩家需要仔细研究它的弱点并利用自己的武器进行攻击才能取得胜利。手游还有多人PVP模式,玩家可以组队进行战斗。在这种模式下,玩家需要不断提升自己的实力,抢夺对方阵营的旗帜,最后获得胜利。2、《拳皇97ol》 拳皇97ol 大小:1301MB 类型:动作格斗 ...

  • 《2023年1-6月中国游戏产业报告》正式发布

    ...收入167.05亿元,同比下降1.55%。其中内购产生的收入为108.78亿元,同比增长135.4%;广告变现收入58.27亿元,同比减少52.81%。休闲游戏收入结构和商业模式今年以来发生较大变化,依凭广告变现的IAA模式明显走弱,头部爆款新品休闲手游在内购收入上的表现不正常出色。  2023年1-6月,我国游戏行业积极投身产业高质量发展,在未成年人保护、用户信息安全、技术创新应用、传统文化传播、海外市场拓展等诸多方面,均获取可圈可点的成绩。  在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势;面对充满挑战的下半年,仍需提振行业自信,完备生态规划,坚持正确价值导向,忠实实行社会责任,持续深化未成年人保护工作,全力服务国家文化强国和数字经济发展战略,积极面对国际竞争中的各种挑战,推进我国游戏行业迈向规范化、精品化、多元化和国际化的新高峰。  (责编:王谊帆、沈光倩)

  • DNF:800W勇士的女主赛利亚,又接活儿了?她的背后还有只佩奇? - 萌宠资讯(健康生活网)

    ...过于精湛……同时也衬得部分配谁都一个声音的cv格外尴尬。不过cv业务水平精湛,把赛丽亚当女主的800W勇士,那可就心情复杂了。三、赛丽亚又接新活儿了mmo游戏,这几年都没什么起色,端游的市场也在逐年萎缩。相比之下,手游则在蓬勃发展。不过最近这两年手游的增量,基本上都被《原神》给吃了。一个手游,横跨移动端、PC端跟主机端,甚至还上了ps,未来还打算去switch。说是这两年全球范围内最火的游戏之一,一点问题都没有。而原神的新角色中,有个叫夜兰的。其CV也是陈奕雯老师。这不是她第一次与开发原神的mhy合作,其早在16年的崩坏3中,就为卡莲·卡斯兰娜进行配音,也算是老二次元了。最后,虽然赛丽亚又背着800W勇士接活了,但她的心一定在勇士这里,不信,你在房间里还是可以听到她说“请别忘记我”。PS:知道为什么说声优都是怪物了吧?越是业务能力出众的声优,在配音方面跨度就越大。谁能想到,赛丽亚跟小猪佩奇是同一个人?

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...

  • 《王者荣耀》蝉联冠军,2022年4月全球手游畅销榜简评 - 游戏资讯(健康生活网)

    时间过得飞快!不知不觉之中,又到了每个月例行的介绍全球手游畅销榜的日子。博士还记得:2022年3月的时候,《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》位居前三甲;《宝可梦GO》以及《三国志:战略版》也给大家留下了深刻的印象,前者慢慢丧失了之前的统治力,在TOP10中已经没有位置,而后者海内外的成绩都不错,杀到了畅销榜第九名!那么,2022年4月份,全球游戏市场发生了什么变化呢?博士留意到海外知名第三方统计机构Sensor Tower稍早公开了最新的榜单。整体市场消费方面,2022年4月,全球手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共氪了70亿美元,比去年同期下降了4.6%。这个数据与2022年3月是差不多的,从目前来看,2022年的手游市场相比2021年,有了稍许的萎缩。收入来源方面,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,美国玩家一共贡献了19亿美元,占全球总收入的27.7%;没有谷歌渠道的中国排名第2,占20.4%;排名第3的则是日本,占18%。根据以往的经验,美国、日本市场的...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 风雨飘摇20年,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...MMORPG变成了研发周期最长、费用最高、持续运营投入最大的游戏类型,虽然做好一款MMORPG能维持数年乃至十数年的收益,但游戏的不间断投资却让很多厂商头痛。在这种种情况下,越来越多的厂商把资金投放在周期短、收益快的手游项目中,MMORPG的市场规模也因此不断萎缩。而网易,就像是MMORPG最后的坚守者。目前国内最后一款MMORPG,正是网易于2018年所推出的武侠网游《逆水寒》,而在这款游戏正式上线之前,则是更为漫长的研发时间——据悉,《逆水寒》这款游戏早在2012年就开始正式立项,之所以在2018年才上市,就是因为网易想要打造一款无论是画面表现还是细节设定都超越同时代产品的旗舰级端游。因为在细节上的精益求精,让《逆水寒》的研发团队在游戏开发上花费了大量的时间和精力,以至于成为“时代的余晖”,自《逆水寒》之后,国内再也没有出现过一款够水准的MMORPG。如果说网易只是把《逆水寒》推出市场就万事大吉,那么它完全称不上MMORPG的守护者。事实上,在《逆水寒》上...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...